
Heute Morgen berichtete Ehrensenf über Wortopia (ich hab das eher indirekt erfahren, als ich mich wunderte, woher denn montags morgens so viele neue Spieler kommen
).
Obwohl wir nur wenige Sekunden erwähnt werden, hat doch der Link auf unsere Seite einen wahren Besucheransturm ausgelöst. Innerhalb weniger Stunden haben sich 150 Spieler angemeldet (und wir haben gerade erst Nachmittag!) und haben sich auf die Spielfelder gestürzt.
Ich hoffe jetzt erstmal, dass unser Server den Ansturm übersteht, denn solche Besucherzahlen hatten wir noch nie! Sollte sich aber doch mal zwischendurch die Datenbank verabschieden (daran zu erkennen, dass selbst simple Wörter wie "Tee" oder "Zeit" nicht mehr erkannt werden), so seid bitte ein wenig nachsichtig: Ich arbeite gerade unter Hochdruck daran, dass alles rund läuft.
Aber vor allem bin ich im Moment froh, dass so viele neue Spieler den Weg zu uns gefunden haben! Ich wünsche euch allen jetzt erstmal viele spannende Stunden!
Ich hasse Bugs. Die letzten 3 Stunden habe ich damit verbracht, den Fehler in der Spielfeldanzeige zu beheben (man gibt ein Wort ein, welches definitiv auf dem Feld ist und trotzdem meint das JavaScript, das Wort bemängeln zu müssen…). Aber immer wenn ich mir sicher war, alle Fehler seien behoben, tauchte an einer anderen Stelle wieder ein Bug auf… Arg!
Ich habe mich jetzt entschlossen, mich heute Abend nicht weiter auf Käfersuche zu begeben. Ich verspreche aber, die Lösung so bald wie möglich nachzureichen!
Solange gilt: Wenn ein Wort, welches auf dem Feld ist, unerklärlicherweise rot im Eingabefeld angezeigt wir, einfach herzhaft die Enter-Taste drücken: Die Server-seitigen Prüfung waren bis jetzt nämlich immer zuverlässig!
(Für alle, die das selbe Schicksal teilen: Ich empfehle Firebug (und nicht nur ich), der erspart nämlich eine Menge Arbeit….)
Ich als Dauer-Tastatur-Benutzer hatte es heute satt, auch noch beim Spielen auf dieses doofe Tasten-Teil angewiesen zu sein. Das neuste Feature könnte man also ein Frustprodukt nennen. Und da alle guten Dinge drei sind, wollte ich in meinem heutigen dritten Blogbeitrag (wie lang doch so ein Tag sein kann…) die neue Maussteuerung vorstellen:
Anstatt Wörter in das "Raten"-Feld einzutragen, könnt ihr ab jetzt auch die Buchstaben anklicken. Wenn ihr den letzten Buchstaben doppelt anklickt, schickt ihr das Wort ab. Klickt man den ersten Buchstaben des Wortes an, dann verschwindet das Wort, ohne abgesendet zu werden. Klickt man schon "eingereihte" Buchstaben an, so wird das Wort bis zu diesem Buchstaben wieder verkürzt.
Klingt kompliziert? Ist aber eigentlich ganz simpel, ich empfehle es testweise einfach mal auszuprobieren… Man kann sich schnell dran gewöhnen. Ist irgendwie direkter als mit Tastatur (finde ich auf jeden Fall)…
Und da es jetzt schon nach neun Uhr abends ist, gehe ich nicht davon aus, dass ich heute Abend noch irgendwas dazuprogrammieren werde. Also keinen weiteren Blog-Beitrag mehr heute Abend. Versprochen!
Für alle, die mehrmals täglich gepielt haben, sich aber immer wieder neu einloggen mussten (weil sie z.B. zwischendurch den Browser geschlossen haben), gibt es nun die "Ich will eingeloggt bleiben"-Funktion.
Wichtig dabei ist aber, dass ihr diese Funktion NIEMALS benutzt, wenn ihr euren PC mit anderen teilt und – noch viel wichtiger – natürlich NIEMLAS in Internet-Cáfes oder an Uni-Bibliotheks-Rechnern (an denen sollt ihr arbeiten, nicht spielen
)!
Es ist jetzt sogar möglich, die Spielfeldseiten direkt – ohne Login, denn ihr seid ja dann schon eingeloggt – aufzurufen (oder sie direkt zu deiner Startseite zu machen ). Also hier die Links: 4×4 Spielfeld oder 5×5 Spielfeld
Mir ist gestern aufgefallen, dass anscheinend Wörter wie "Tuer" von unserer Datenbank nicht angenommen wurden. Gelbe Karte für ein deutsches Wortspiel
!
Inzwischen habe ich die Datenbank aktualisiert und hoffe, dass dies vorerst der letzte Umlaut-Fehler war. (wie war das: Die Hoffnung stirbt zuletzt..?)
By the way: Um die Chance für "ß"-Wörter zu erhöhen, wird jetzt alternativ "ss" statt "ß" anerkannt. An alle Hobby-Lektoren: Bitte reisst mir nicht den Kopf ab, ich weiß, dass manche Wörter dadurch grässlich(!) aussehen…
Auf mehrfachen Wunsch habe ich eben die Spielpausen-Zeit von 10 Sekunden auf 30 Sekunden angehoben. Hätten wir eigentlich direkt so machen sollen, denn man hat jetzt auch wirklich mal Zeit, sich die Wörterliste anzuschauen. (Wusstet ihr, dass "Keep" der Hauptturm einer mittelalterlichen Burg ist?)
Ich glaube, 30 Sekunden sind eine gute Zeit, um sich auf die nächste Runde vorzubereiten, nicht gefundene Wörter durchzusehen und vielleicht etwas zu chatten. Mal sehen, was ein paar Testspiele am Abend bringen…
Gestern Abend musste der neu-integrierte Chat seine Feuerprobe bestehen. Und natürlich – wie sollte es auch anders sein – hatte sich noch ein Fehler versteckt: Jeder Umlaut in einer Chatnachricht sorgte dafür, dass der gesamte Chat, bis die Nachricht "veraltet" und somit nicht mehr sichtbar war, nicht mehr funktionierte.
In Ermangelung eines programmiertechnisch nutzbaren Arbeitsplatzes konnte ich mich erst heute Vormittag auf Fehler-Suche begeben. Der Fehler ist inzwischen ausgemacht und behoben. Ich entschuldige mich bei allen, die sich gestern über den Chat geärgert haben, und hoffe, dass der nächste kommunikationsbehindernde Bug noch lange auf sich warten lässt.
Letzten Sonntag hat es Google endlich geschafft, wortopia.de in seinen Suchindex aufzunehmen (zu finden z.B. hier und hier). Da uns nun endlich die wichtigste deutsche Suchmaschine findet, haben auch Spieler nicht auf sich warten lassen. Bis zum Sonntag-Abend waren 14 neue Spieler angemeldet und Sonntag Nacht fand das erste (mir bekannte) wortopia-Spiel mit mehreren Spielern statt. Yeah!
Vor lauter Freude und aus dem Bedürfnis heraus, mit meinen Mitspielern auch mal ein paar Worte zu wechseln, habe ich heute Nachmittag einen simplen Ajax-Chat integriert, der nach Wunsch auch nur Team-interne Nachrichten verschickt. Damit das kleine Feld nicht überläuft, ist die Anzahl der Nachrichten auf 10 und die "Nachrichtenlebensdauer" (gibt es so ein Wort?) auf 200 Sekunden begrenzt.
Was haltet ihr von dem Chat? Und, um jetzt angesichts der neuen Spieler mal ein wenig allgemeiner zu werden: Wie gefällt euch unsere Seite? Habt ihr Verbesserungsvorschläge oder Kritiken? Stört euch irgendetwas oder habt ihr einen Bug gefunden? Immer her damit! Ihr könnt euch über die Kommentarfunktion hier im Blog oder über mail@wortopia.de bei uns melden. Wir sind auf eure Meldungen schon gespannt!